home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ VRML 2.0 Sourcebook (2nd Edition) / VRML 2.0 Sourcebook CD [md5 fed90f4f9c39d5a60d477058775c7e21].iso / software / radiance / ez3d / win95nt / data.z / Cube.object.iv < prev    next >
Text File  |  1995-10-02  |  1KB  |  83 lines

  1. #Inventor V2.1 ascii
  2.  
  3. DEF Primitive001 RsnEz3dKit {
  4.     fields [ SFEnum renderCaching,
  5.         SFShort type,
  6.         SFShort isHidden,
  7.         SFNode appearance,
  8.         SFNode transform,
  9.         SFNode normalBinding,
  10.         SFNode shapeHints,
  11.         SFNode coordinate3,
  12.         SFNode normal,
  13.         SFNode shape,
  14.         SFNode normTex,
  15.         SFNode render,
  16.         SFNode alternate,
  17.          ]
  18.     renderCaching    ON
  19.     type    5
  20.     isHidden    0
  21.     appearance        AppearanceKit {
  22.     lightModel        LightModel {
  23.         model    PHONG
  24.     }
  25.  
  26.     drawStyle        DrawStyle {
  27.         style    FILLED
  28.     }
  29.  
  30.     material        DEF _RS_MATERIAL_DUP_ Material {
  31.     }
  32.  
  33.     complexity        Complexity {
  34.         type    OBJECT_SPACE
  35.     }
  36.  
  37.     texture2        Texture2 {
  38.     }
  39.  
  40.     }
  41.  
  42.     transform        Transform {
  43.     }
  44.  
  45.     shapeHints        ShapeHints {
  46.     vertexOrdering    COUNTERCLOCKWISE
  47.     faceType    CONVEX
  48.     }
  49.  
  50.     shape        Cube { }
  51.  
  52.     normTex        RsnNormTexKit {
  53.     fields [  ]
  54.     }
  55.  
  56.     render        RsnRenderKit {
  57.     fields [ SFShort textureMode,
  58.         MFShort textureComponent,
  59.         MFFloat textureSize,
  60.         SFNode textureList,
  61.          ]
  62.     textureMode    1
  63.     textureComponent    [  ]
  64.     textureSize    [  ]
  65.     textureList        NodeKitListPart {
  66.         childTypeNames    "Texture2"
  67.         containerNode            Group {
  68.         Texture2 {
  69.         }
  70.         }
  71.  
  72.     }
  73.  
  74.     }
  75.  
  76.     alternate        Switch {
  77.     whichChild    -1
  78.     }
  79.  
  80. }
  81.  
  82.  
  83.